前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据。故把Socket的基础知识总结梳理一遍。
一、TCP/IP协议
既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。
TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机。TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象。
二、TCP与UDP
TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。
UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
TCP与UDP区别:
TCP特点:
1、TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接协议,所以只能用于点对点的通讯。而且建立连接也需要消耗时间和开销。
2、TCP传输数据无大小限制,进行大数据传输。
3、TCP是一个可靠的协议,它能保证接收方能够完整正确地接收到发送方发送的全部数据。
UDP特点:
1、UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。
2、UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
3、UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。
TCP与UDP应用:
1、TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。
三、Socket是什么
Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
Socket通讯过程:服务端监听某个端口是否有连接请求,客户端向服务端发送连接请求,服务端收到连接请求向客户端发出接收消息,这样一个连接就建立起来了。客户端和服务端都可以相互发送消息与对方进行通讯。
Socket的基本工作过程包含以下四个步骤:
1、创建Socket;
2、打开连接到Socket的输入输出流;
3、按照一定的协议对Socket进行读写操作;
4、关闭Socket。
四、Java中的Socket
在java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
列出几个常用的构造方法:
| Socket(InetAddress address,int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 Socket(String host,int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 Socket(InetAddress address,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口 Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口 Socket(SocketImpl impl);//使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket ServerSocket(int port);//创建绑定到特定端口的服务器套接字 ServerSocket(int port,int backlog);//利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号 ServerSocket(int port,int backlog, InetAddress bindAddr);//使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP地址创建服务器 |
构造方法的参数中,address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。
注意:必须小心选择端口号。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
几个重要的Socke方法:
| public InputStream getInputStream();//方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例 public OutputStream getOutputStream();//方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例 public Socket accept();//用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。 |
"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
五、基本的Client/Server程序
以下是一个基本的客户端/服务器端程序代码。主要实现了服务器端一直监听某个端口,等待客户端连接请求。客户端根据IP地址和端口号连接服务器端,从键盘上输入一行信息,发送到服务器端,然后接收服务器端返回的信息,最后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
ps:这个小例子写好后,服务端一直接收不到消息,调试了好长时间,才发现误使用了PrintWriter的print()方法,而BufferedReader的readLine()方法一直没有遇到换行,所以一直等待读取。我晕死~~@_@
客户端程序:
03 | import java.io.BufferedReader; |
04 | import java.io.InputStreamReader; |
05 | import java.io.PrintWriter; |
06 | import java.net.Socket; |
08 | public class SocketClient { |
09 | public static void main(String[] args) { |
12 | // 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号(本处是本机) |
13 | Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013); |
15 | socket.setSoTimeout(60000); |
18 | // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 |
19 | PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); |
21 | BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); |
22 | printWriter.println(sysBuff.readLine()); |
23 | // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串 |
27 | // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 |
28 | BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); |
30 | String result = bufferedReader.readLine(); |
31 | System.out.println("Server say : " + result); |
35 | bufferedReader.close(); |
37 | }catch (Exception e) { |
38 | System.out.println("Exception:" + e); |
服务器端程序:
02 | import java.io.BufferedReader; |
03 | import java.io.InputStreamReader; |
04 | import java.io.PrintWriter; |
05 | import java.net.ServerSocket; |
06 | import java.net.Socket; |
08 | public class SocketServer { |
09 | public static void main(String[] args) { |
12 | // 创建一个ServerSocket在端口2013监听客户请求 |
13 | ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(2013); |
15 | // 侦听并接受到此Socket的连接,请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行 |
16 | Socket socket = serverSocket.accept(); |
19 | // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 |
20 | BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); |
22 | String result = bufferedReader.readLine(); |
23 | System.out.println("Client say : " + result); |
26 | // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 |
27 | PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream()); |
28 | printWriter.print("hello Client, I am Server!"); |
33 | bufferedReader.close(); |
36 | }catch (Exception e) { |
37 | System.out.println("Exception:" + e); |
39 | // serverSocket.close(); |
六、多客户端连接服务器
上面的服务器端程序一次只能连接一个客户端,这在实际应用中显然是不可能的。通常的网络环境是多个客户端连接到某个主机进行通讯,所以我们要对上面的程序进行改造。
设计思路:服务器端主程序监听某一个端口,客户端发起连接请求,服务器端主程序接收请求,同时构造一个线程类,用于接管会话。当一个Socket会话产生后,这个会话就会交给线程进行处理,主程序继续进行监听。
下面的实现程序流程是:客户端和服务器建立连接,客户端发送消息,服务端根据消息进行处理并返回消息,若客户端申请关闭,则服务器关闭此连接,双方通讯结束。
客户端程序:
03 | import java.io.BufferedReader; |
04 | import java.io.InputStreamReader; |
05 | import java.io.PrintWriter; |
06 | import java.net.Socket; |
08 | public class SocketClient { |
09 | public static void main(String[] args) { |
11 | Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013); |
12 | socket.setSoTimeout(60000); |
14 | PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); |
15 | BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); |
18 | while(result.indexOf("bye") == -1){ |
19 | BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); |
20 | printWriter.println(sysBuff.readLine()); |
23 | result = bufferedReader.readLine(); |
24 | System.out.println("Server say : " + result); |
28 | bufferedReader.close(); |
30 | }catch (Exception e) { |
31 | System.out.println("Exception:" + e); |
服务器端程序:
05 | public class Server extends ServerSocket { |
06 | private static final int SERVER_PORT =2013; |
08 | public Server()throws IOException { |
13 | Socket socket = accept(); |
14 | new CreateServerThread(socket);//当有请求时,启一个线程处理 |
16 | }catch (IOException e) { |
23 | class CreateServerThread extends Thread { |
24 | private Socket client; |
25 | private BufferedReader bufferedReader; |
26 | private PrintWriter printWriter; |
28 | public CreateServerThread(Socket s)throws IOException { |
31 | bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); |
33 | printWriter =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true); |
34 | System.out.println("Client(" + getName() +") come in..."); |
41 | String line = bufferedReader.readLine(); |
43 | while (!line.equals("bye")) { |
44 | printWriter.println("continue, Client(" + getName() +")!"); |
45 | line = bufferedReader.readLine(); |
46 | System.out.println("Client(" + getName() +") say: " + line); |
48 | printWriter.println("bye, Client(" + getName() +")!"); |
50 | System.out.println("Client(" + getName() +") exit!"); |
52 | bufferedReader.close(); |
54 | }catch (IOException e) { |
59 | public static void main(String[] args)throws IOException { |
七、信息共享
以上虽然实现了多个客户端和服务器连接,但是仍然是消息在一个客户端和服务器之间相互传播。现在我们要实现信息共享,即服务器可以向多个客户端发送广播消息,客户端也可以向其他客户端发送消息。类似于聊天室的那种功能,实现信息能在多个客户端之间共享。
设计思路:客户端循环可以不停输入向服务器发送消息,并且启一个线程,专门用来监听服务器端发来的消息并打印输出。服务器端启动时,启动一个监听何时需要向客户端发送消息的线程。每次接受客户端连接请求,都启一个线程进行处理,并且将客户端信息存放到公共集合中。当客户端发送消息时,服务器端将消息顺序存入队列中,当需要输出时,从队列中取出广播到各客户端处。客户端输入showuser命令可以查看在线用户列表,输入bye向服务器端申请退出连接。
PS:以下代码在测试时发现了一个中文乱码小问题,当文件设置UTF-8编码时,无论怎样在代码中设置输入流编码都不起作用,输入中文仍然会乱码。把文件设置为GBK编码后,不用在代码中设置输入流编码都能正常显示传输中文。
客户端代码:
03 | import java.io.BufferedReader; |
04 | import java.io.InputStreamReader; |
05 | import java.io.PrintWriter; |
06 | import java.net.Socket; |
08 | public class SocketClient extends Socket{ |
10 | private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1"; |
11 | private static final int SERVER_PORT =2013; |
13 | private Socket client; |
14 | private PrintWriter out; |
15 | private BufferedReader in; |
20 | public SocketClient()throws Exception{ |
21 | super(SERVER_IP, SERVER_PORT); |
23 | out =new PrintWriter(this.getOutputStream(),true); |
24 | in =new BufferedReader(new InputStreamReader(this.getInputStream())); |
28 | in =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); |
29 | String input = in.readLine(); |
37 | class readLineThread extends Thread{ |
39 | private BufferedReader buff; |
40 | public readLineThread(){ |
42 | buff =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); |
44 | }catch (Exception e) { |
52 | String result = buff.readLine(); |
53 | if("byeClient".equals(result)){//客户端申请退出,服务端返回确认退出 |
56 | System.out.println(result); |
62 | }catch (Exception e) { |
67 | public static void main(String[] args) { |
69 | new SocketClient();//启动客户端 |
70 | }catch (Exception e) { |
服务器端代码:
002 | import java.io.BufferedReader; |
003 | import java.io.IOException; |
004 | import java.io.InputStreamReader; |
005 | import java.io.PrintWriter; |
006 | import java.net.ServerSocket; |
007 | import java.net.Socket; |
008 | import java.util.ArrayList; |
009 | import java.util.LinkedList; |
010 | import java.util.List; |
013 | public class Server extends ServerSocket{ |
015 | private static final int SERVER_PORT =2013; |
017 | private static boolean isPrint =false;//是否输出消息标志 |
018 | private static List user_list =new ArrayList();//登录用户集合 |
019 | private static List<ServerThread> thread_list =new ArrayList<ServerThread>();//服务器已启用线程集合 |
020 | private static LinkedList<String> message_list =new LinkedList<String>();//存放消息队列 |
023 | * 创建服务端Socket,创建向客户端发送消息线程,监听客户端请求并处理 |
025 | public Server()throws IOException{ |
026 | super(SERVER_PORT);//创建ServerSocket |
027 | new PrintOutThread();//创建向客户端发送消息线程 |
030 | while(true){//监听客户端请求,启个线程处理 |
031 | Socket socket = accept(); |
032 | new ServerThread(socket); |
034 | }catch (Exception e) { |
041 | * 监听是否有输出消息请求线程类,向客户端发送消息 |
043 | class PrintOutThread extends Thread{ |
045 | public PrintOutThread(){ |
052 | if(isPrint){//将缓存在队列中的消息按顺序发送到各客户端,并从队列中清除。 |
053 | String message = message_list.getFirst(); |
054 | for (ServerThread thread : thread_list) { |
055 | thread.sendMessage(message); |
057 | message_list.removeFirst(); |
058 | isPrint = message_list.size() >0 ?true :false; |
067 | class ServerThread extends Thread{ |
068 | private Socket client; |
069 | private PrintWriter out; |
070 | private BufferedReader in; |
073 | public ServerThread(Socket s)throws IOException{ |
075 | out =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true); |
076 | in =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); |
078 | out.println("成功连上聊天室,请输入你的名字:"); |
086 | String line = in.readLine(); |
087 | while(!"bye".equals(line)){ |
089 | if ("showuser".equals(line)) { |
090 | out.println(this.listOnlineUsers()); |
091 | line = in.readLine(); |
097 | thread_list.add(this); |
098 | out.println(name +"你好,可以开始聊天了..."); |
099 | this.pushMessage("Client<" + name +">进入聊天室..."); |
101 | this.pushMessage("Client<" + name +"> say : " + line); |
103 | line = in.readLine(); |
105 | out.println("byeClient"); |
106 | }catch (Exception e) { |
111 | }catch (IOException e) { |
114 | thread_list.remove(this); |
115 | user_list.remove(name); |
116 | pushMessage("Client<" + name +">退出了聊天室"); |
121 | private void pushMessage(String msg){ |
122 | message_list.addLast(msg); |
127 | private void sendMessage(String msg){ |
132 | private String listOnlineUsers() { |
133 | String s ="--- 在线用户列表 ---\015\012"; |
134 | for (int i =0; i < user_list.size(); i++) { |
135 | s +="[" + user_list.get(i) +"]\015\012"; |
137 | s +="--------------------"; |
142 | public static void main(String[] args)throws IOException { |
八、文件传输
客户端向服务器端传送文件,服务端可获取文件名用于保存,获取文件大小计算传输进度,比较简单,直接贴代码。
客户端代码:
03 | import java.io.DataOutputStream; |
05 | import java.io.FileInputStream; |
06 | import java.net.Socket; |
11 | public class Client extends Socket{ |
13 | private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1"; |
14 | private static final int SERVER_PORT =2013; |
16 | private Socket client; |
17 | private FileInputStream fis; |
18 | private DataOutputStream dos; |
23 | client =new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT); |
25 | File file =new File("c:/test.doc"); |
26 | fis =new FileInputStream(file); |
27 | dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream()); |
30 | dos.writeUTF(file.getName()); |
32 | dos.writeLong(file.length()); |
36 | byte[] sendBytes =new byte[1024]; |
38 | while((length = fis.read(sendBytes,0, sendBytes.length)) >0){ |
39 | dos.write(sendBytes,0, length); |
42 | }catch (Exception e) { |
51 | }catch (Exception e) { |
56 | public static void main(String[] args)throws Exception { |
服务器端代码:
02 | import java.io.DataInputStream; |
04 | import java.io.FileOutputStream; |
05 | import java.net.ServerSocket; |
06 | import java.net.Socket; |
11 | public class Server extends ServerSocket{ |
13 | private static final int PORT =2013; |
15 | private ServerSocket server; |
16 | private Socket client; |
17 | private DataInputStream dis; |
18 | private FileOutputStream fos; |
20 | public Server()throws Exception{ |
23 | server =new ServerSocket(PORT); |
26 | client = server.accept(); |
28 | dis =new DataInputStream(client.getInputStream()); |
30 | String fileName = dis.readUTF(); |
31 | long fileLength = dis.readLong(); |
32 | fos =new FileOutputStream(new File("d:/" + fileName)); |
34 | byte[] sendBytes =new byte[1024]; |
36 | System.out.println("----开始接收文件<" + fileName +">,文件大小为<" + fileLength +">----"); |
39 | read = dis.read(sendBytes); |
43 | System.out.println("接收文件进度" +100 * transLen/fileLength +"%..."); |
44 | fos.write(sendBytes,0, read); |
47 | System.out.println("----接收文件<" + fileName +">成功-------"); |
50 | }catch (Exception e) { |
59 | }catch (Exception e) { |
64 | public static void main(String[] args)throws Exception { |